Void AllowFractionalPartOmission( Logic ) | Legt fest, ob der Zahlenwert einen Nachkommateil haben muss. |
Void AllowSeparatorOmission( Logic ) | Legt fest, ob ein Trennzeichen für den Nachkommateil im Zahlenwert erforderlich ist. |
Void CurrencyNames( String ) | Legt die möglichen Währungsbezeichnungen fest. Die Varianten müssen durch einen senkrechten Strich (|) getrennt werden. Beispiel: Currency: "USD|$|EUR|EURO"; |
Void CurrencyOmissionQuality( Real ) | Setzt die Strafgewichtung für eine fehlende Währungsbezeichnung. |
Void CurrencyPosition( CurrencyPositionTypes ) | Legt die Position der Währungsbezeichnung fest – links oder rechts vom Zahlenwert. Beispiel: CurrencyPosition: CurrencyPos_Left; |
Void FindOnlyIntegers( Logic ) | Findet nur ganze Zahlen. Durch die Funktion Separators (oder im entsprechenden Dialogfeld) gesetzte Symbole werden ignoriert. AllowSeparatorOmission wird automatisch auf True und AllowFractionalPartOmission automatisch auf False gesetzt. |
Void MaximalValue( Real ) | Legt den maximalen Zahlenwert fest. |
Void MaxXOutsidePart( Real ) | Gibt den Anteil eines Zeichens an, der horizontal über den Suchbereich hinausragen darf. Der Anteil wird durch eine Zahl von 0 bis 1 angegeben. In die Hypothese werden diejenigen Zeichen einbezogen, deren Anteil außerhalb des Suchbereichs dem angegebenen Wert entspricht oder kleiner ist. |
Void MaxYOutsidePart( Real ) | Gibt den Anteil eines Zeichens an, der vertikal über den Suchbereich hinausragen darf. Der Anteil wird durch eine Zahl von 0 bis 1 angegeben. In die Hypothese werden diejenigen Zeichen einbezogen, deren Anteil außerhalb des Suchbereichs dem angegebenen Wert entspricht oder kleiner ist. |
Void MaxRelativeGapInLine( Real ) | Maximaler Abstand zwischen benachbarten Zeichen als Prozentsatz der Zeilenhöhe. |
Void MinimalValue( Real ) | Legt den minimalen Zahlenwert fest. |
Void Separators( String ) | Legt die Symbole fest, die zur Trennung des Ganzzahl- und des Nachkommateils des Zahlenwerts verwendet werden können. Beispiel: Separators: ",."; |
Void AllowedTextRotations( TextRotations ) | Gibt die zulässigen Ausrichtungen des erkannten Texts an, in denen eine Elementsuche erlaubt ist. |