メインコンテンツへスキップ派生 Skill を作成するには、次のいずれかを実行します。
- Skill Catalog で Skill を選択し、派生 Skill のアイコンをクリックします。
- Skill Catalog で Skill 名をダブルクリックし、表示されるダイアログで Create and Edit Derived Skill をクリックします。
派生 Skill のベース Skill を確認するには、派生 Skill 名の横にある設定ボタンをクリックします。
派生 Skill を作成すると、ドキュメント処理フローの先頭に、ベース Skill を参照するアクティビティが追加されます。このアクティビティの名前は次のとおりです:Base: <Base Skill Name>。編集や削除はできません。
注: 他のアクティビティをテストするには、このアクティビティを指す矢印を別のアクティビティに付け替えて、ドキュメント処理フローから Base: <Base Skill Name> アクティビティを除外できます。テストの結果、派生 Skill に満足できない場合は、最初からカスタム Skill を作成することを検討してください。
Base: <Base Skill Name> アクティビティの直後に、Fast Learning アクティビティが自動的に追加されます。このアクティビティでは、次の操作が可能です:field の有効化/無効化、新しい field の追加、学習の実行。必要に応じてこのアクティビティを削除できますが、その場合は Skill を学習できなくなります。Fast Learning アクティビティの詳細については、Fast Learning アクティビティの設定を参照してください。
注: 派生 Skill をベース Skill の新しいバージョンに更新しても、Fast Learning アクティビティは変更されません。これにより、派生 Skill のカスタム例に対する学習結果が保持されます。
Base: <Base Skill Name> アクティビティの前後の任意の位置に、他のアクティビティをドキュメント処理フローへ追加できます。たとえば、ベースの Skill で抽出された住所(フルアドレス)を構成要素に分解するために、Address Parsing アクティビティを追加できます。