メインコンテンツへスキップ
アクティビティの学習には、別のドキュメントセットを使用できます。実行するには、Skill 名の横にあるドロップダウンリストから Fast Learning アクティビティを選択します。次に、Upload ボタンの左側にあるドロップダウンリストで必要なドキュメントセットを選択するか、Create Set… をクリックして新規作成します。このタブでは、Documents で説明されているとおり、ドキュメントのアップロード、削除、回転を行えます。Advanced Designer でこのアクティビティを学習するには、ドキュメント上のすべての field の位置を指定し、Train Activity をクリックします。Fast Learning アクティビティ エディター内の Field のラベルは、Fields タブと同じ方式で表示されます。
1

アクティビティを追加

Activities タブで、ドキュメント処理フローに Fast Learning アクティビティを追加します。Fast Learning アクティビティは、他のアクティビティとは異なり、1 回しか追加できません。
2

field を選択

Activity Properties ペインで、このアクティビティで抽出する field を選択します。デフォルトでは、すべての field が学習対象になっており、たとえば Vantage の設計時に後から追加される field も含まれます。学習対象にしない field は選択解除できます (たとえば、field の繰り返しグループに抽出ルールを設定した場合は、処理時にそのグループを学習対象から外すことができます) 。
3

アクティビティを学習

Activity Editor をクリックします。必要に応じて、Fields タブでドキュメントのラベル付けをさらに修正します。Train Activity をクリックして、アクティビティを学習させます。
4

結果を確認

アクティビティの学習が完了すると、そのアクティビティのテストが自動的に開始されます。テストが完了したら、Results タブに移動して、このアクティビティの field 抽出結果を確認します。Results タブに表示される統計情報は、Skill の Results タブに表示される一般的な統計情報と同じです。必要に応じてラベル付けを修正し、アクティビティを再度学習させます。
アクティビティを学習およびテストできるのは、確認済みのラベル付けがあるドキュメントのみです。predicted labeling に基づいて参照ラベル付けが自動生成されたドキュメントは、ドキュメントのコンテキストメニューにある対応するオプションを使用して predicted labeling を reference にコピーしない限り、未確認のラベル付けの状態になります。各ドキュメントのラベル付けステータスは、Documents タブで確認できます。ドキュメントのラベル付けを確認するには、Fields タブでレビューする必要があります。