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Cette méthode lisse l’image au moyen d’un filtre non linéaire, tout en préservant la netteté des contours. Elle est utile pour les images texturées.
Cette méthode ne peut être utilisée que pour des images en niveaux de gris ou en couleur d’au moins 3 pixels dans chaque dimension.

Syntaxe

C++

HRESULT SmoothTexture();

C#

void SmoothTexture();

Visual Basic .NET

Sub SmoothTexture()

Valeurs de retour

Cette méthode n’a pas de valeur de retour spécifique. Elle renvoie les valeurs de retour standard des fonctions d’ABBYY FineReader Engine.

Voir aussi

ImageDocument