Propriétés
Renvoie l’objet Engine. | ||
, lecture seule | Stocke le nom externe de la langue prédéfinie. Ce nom est localisé et peut être utilisé dans l’interface utilisateur. La valeur de cette propriété dépend de la langue des messages actuellement définie (propriété). Par exemple, si la langue des messages est l’anglais, le nom de la langue prédéfinie correspondant au français sera “French”. Si la langue des messages est le français, le nom de cette même langue prédéfinie sera “Français”. | |
, lecture seule | Stocke le nom interne de la langue prédéfinie. C’est ce nom qui doit être passé à la méthode. Pour obtenir la liste des noms internes disponibles des langues prédéfinies, voirListe des langues prédéfinies d’ABBYY FineReader Engine. | |
, lecture seule | Indique la catégorie à laquelle appartient la langue prédéfinie actuelle. Vous pouvez utiliser cette propriété pour organiser les langues dans votre interface utilisateur. | |
Donne accès à l’objetcorrespondant à la langue prédéfinie actuelle. L’objet TextLanguage renvoyé par cette propriété est en lecture seule (ses méthodes de modification renvoient E_FAIL). Pour créer une langue de texte modifiable correspondant à une langue de reconnaissance prédéfinie, procédez comme suit :
Vous pouvez utiliser cette propriété pour initialiser la propriétéavec la valeur correspondant à la langue prédéfinie. Une autre approche consiste à appeler la méthode. |
Diagramme d’objets
Paramètre de sortie
Exemples
Code C#
Code C#
- Linux : CustomLanguage
- Windows : CustomLanguage ; et outils de démonstration : BatchProcessingRecognition, Engine Predefined Processing Profiles, MultiProcessingRecognition, PDFExportProfiles
