- monochrome sur 1 bit (chaque pixel est représenté par 1 bit).
- niveaux de gris sur 8 bits (chaque pixel est représenté par 8 bits).
- couleur sur 24 bits (chaque groupe de 24 bits utilise 8 bits pour chacun des composants R, G et B).
Processing Methods
Méthode OpenBitmapBits de l'objet Engine
Méthode OpenBitmapBits de l’objet Engine dans l’API ABBYY FineReader Engine — Cette méthode ouvre les données bitmap spécifiées et prend en charge les images monochromes 1 bit, en niveaux de gris 8 bits et en couleur 24 bits (Windows uniquement).
Cette méthode ouvre les données bitmap spécifiées et prend en charge les formats d’image suivants :
Format
[in] Ce paramètre, de type BitmapBitsFormatEnum, décrit le format des données bitmap à ouvrir.
Width
[in] Spécifie la largeur du bitmap en pixels. Ce paramètre ne doit pas être 0.
Height
[in] Spécifie la hauteur du bitmap en pixels. Ce paramètre ne doit pas être 0.
ByteWidth
[in] Spécifie la largeur, en octets, de la ligne du bitmap (padding inclus). Ce paramètre ne doit pas être 0.
XResolution
[in] Spécifie la résolution horizontale du bitmap en points par pouce.
YResolution
[in] Spécifie la résolution verticale du bitmap en points par pouce.
RawDataPtr
[in] Ce paramètre est considéré comme un handle vers un tampon mémoire contenant les données bitmap. Le handle est transmis sous la forme __int64. Voir la description des constantes BitmapBitsFormatEnum pour plus de détails sur le format des données.
PrepareMode
[in] Fait référence à l’objet PrepareImageMode, qui définit le mode de préparation de l’image. Il peut être égal à 0 ; dans ce cas, les valeurs par défaut des propriétés de PrepareImageMode sont utilisées. Sinon, si un profil a été chargé, les paramètres définis par ce profil sont utilisés.
Result
[out, retval] Pointeur vers une variable pointeur IImageDocument* qui reçoit le pointeur d’interface de l’objet ImageDocument obtenu.
Windows : cette méthode n’a pas de valeur de retour spécifique. Elle renvoie les valeurs de retour standard des fonctions ABBYY FineReader Engine.
Linux et macOS : cette méthode renvoie E_NOTIMPL.
Cette méthode ne fonctionne pas si le Engine est chargé comme serveur hors processus sous Linux, ou si l’objet est créé à l’aide de l’objet OutprocLoader sous Windows.
Engine
BitmapBitsFormatEnum
Utilisation des profils
