Cette méthode charge des langues personnalisées dans l’objet LanguageDatabase.
Les composants visuels ne sont actuellement pris en charge que sous Windows.
Les langues personnalisées doivent être créées dans ABBYY FineReader Engine pour Windows à l’aide des composants visuels. La procédure de création et d’importation des langues de reconnaissance à l’aide des composants visuels est la suivante :
- Créez une langue personnalisée avec les paramètres requis dans la boîte de dialogue Language Editor d’Image Viewer, de Zoom Viewer ou de Document Viewer. Les fichiers textlang.dat et *.amd seront créés. Par défaut, ces fichiers sont créés dans le dossier de données de FineReader Engine (vous pouvez modifier cette valeur par défaut lors du chargement de FineReader Engine). Vous pouvez ensuite les redistribuer avec votre application personnalisée basée sur ABBYY FineReader Engine.
- Chargez les langues créées en appelant la méthode ILanguageDatabase::LoadFrom.
HRESULT LoadFrom( BSTR FolderPath );
void LoadFrom( string FolderPath );
Sub LoadFrom(FolderPath As String )
FolderPath
[in] Ce paramètre indique le chemin complet du dossier dans lequel sont stockés les fichiers nécessaires. Il s’agit des fichiers textlang.dat et *.amd.
Cette méthode n’a pas de valeur de retour spécifique. Elle renvoie les valeurs de retour standard des fonctions d’ABBYY FineReader Engine.
Vous pouvez initialiser l’objet LanguageDatabase avant de l’utiliser ; sinon, seules les langues prédéfinies y seront disponibles.
LanguageDatabase