Propriétés
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| Application | Engine, lecture seule | Renvoie l’objet Engine. |
| BackgroundColor | int | Spécifie la couleur qui doit remplacer les objets colorés supprimés. <Note> La valeur int est calculée à partir du triplet RGB à l’aide de la formule : ( valeur rouge ) + (256 x valeur verte ) + (65536 x valeur bleue ), où la valeur rouge est le premier composant du triplet, la valeur verte est le deuxième composant du triplet et la valeur bleue est le troisième composant du triplet. Par exemple, la valeur int de la couleur blanche est égale à 16777215. </Note> La valeur par défaut de cette propriété est -1, ce qui signifie que la couleur sera sélectionnée automatiquement. |
| ColorHues | IntsCollection | Spécifie la collection des teintes des objets à filtrer, dans la représentation HSL. Le nombre qui spécifie une teinte doit être compris entre 0 et 255. La valeur 0 correspond au rouge, 43 — au jaune, 85 — au vert, 171 — au bleu, 213 — au violet. Par défaut, la collection est vide, ce qui signifie que tous les objets colorés seront filtrés et que seule l’image en niveaux de gris sera transmise pour le traitement. |
| RestoreColorObjectsAfterProcessing | VARIANT_BOOL | Indique si, une fois le traitement terminé, les objets colorés doivent être rétablis sur l’image. Définissez cette propriété sur TRUE lorsque vous devez obtenir à la fois un texte reconnu de bonne qualité et l’image couleur avec tous les tampons, signatures, etc. conservés à leur place. Cela peut être utile, par exemple, lors de l’exportation vers un PDF image sur texte. La valeur par défaut de cette propriété est TRUE. |
Diagramme des objets
