Propriétés
Returns the Engine object. | ||
Defines the ID of the language. To convert it to Win32 LCID use themethod. By default, this property is initialized with the system default language ID. | ||
Specifies the internal name of the base language. This name appears as an attribute of a character in the recognized text, so it is recommended that it were unique. The property is an empty string by default. | ||
Provides access to the specified letter set of the base language. | ||
Returns a reference to the dictionary collection. | ||
Indique si cette langue de base est une langue naturelle. Les langues naturelles sont conçues pour reconnaître des textes courants. Les langues formelles ne sont pas des langues naturelles. Si cette propriété est TRUE, ABBYY FineReader Engine utilise des informations supplémentaires sur les langues lors de la reconnaissance (par exemple, il peut supposer que la langue peut inclure non seulement des caractères alphabétiques, mais également d’autres constructions telles que des numéros de téléphone ou des URL). Si la propriété est FALSE, ABBYY FineReader Engine utilise uniquement les attributs spécifiés dans les propriétés de la langue ; aucune autre information n’est utilisée. Par défaut, la valeur de cette propriété est FALSE. | ||
Specifies if only the dictionary words are allowed during recognition in this base language. If this property is TRUE, a word that is not found in the dictionary of the base language can appear in the recognized text only if ABBYY FineReader Engine found no dictionary variants. If no dictionary is associated with the base language, the language will not be used for recognition. By default, the value of this property is FALSE. | ||
Allows you to associate some user-defined information of any type with the BaseLanguage object. | ||
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| CopyFrom | Initialise les propriétés de l’objet actuel avec les valeurs des propriétés correspondantes d’un autre objet. |
| LoadFromFile | Restaure le contenu de l’objet à partir d’un fichier sur le disque. |
| LoadFromMemory <Note> : Windows uniquement. </Note> | Restaure le contenu de l’objet à partir de la mémoire globale. |
| SaveToFile | Enregistre le contenu de l’objet dans un fichier sur le disque. |
| SaveToMemory <Note> : Windows uniquement. </Note> | Enregistre le contenu de l’objet dans la mémoire globale. |
Diagramme des objets
Paramètre de sortie
Exemples
Code C#
Code C#
