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Cette méthode est implémentée dans FRE pour Windows.
Cette méthode restaure le contenu de l’objet depuis la mémoire globale. Elle prend en paramètre d’entrée un handle HGLOBAL, qui doit être obtenu à partir de la propriété HandleAsInt64 de l’objet Handle. L’objet Handle est retourné par la méthode SaveToMemory d’un objet du même type que l’objet actuel.

Syntaxe

C++

HRESULT LoadFromMemory( __int64 HGlobal );

C#

void LoadFromMemory(Int64 HGlobal );

Visual Basic .NET

Sub LoadFromMemory(HGlobal As Int64)

Paramètres

HGlobal [in] Ce paramètre spécifie la poignée HGLOBAL de la mémoire à partir de laquelle les contenus de l’objet doivent être chargés. La poignée est transmise sous la forme d’un __int64. Cette poignée doit être obtenue à l’aide de la méthode SaveToMemory d’un objet du même type que l’objet actuel, et elle doit être valide (non libérée).

Valeurs de retour

Cette méthode ne possède pas de valeurs de retour spécifiques. Elle retourne les valeurs de retour standard des fonctions ABBYY FineReader Engine.

Remarques

Notez que lorsque les données d’un objet sont lues par une version d’ABBYY FineReader Engine aux fonctionnalités limitées, alors qu’elles ont été enregistrées par une version disposant d’un ensemble fonctionnel plus étendu, les propriétés de l’objet qui ne peuvent pas être modifiées dans la version limitée sont réinitialisées à leurs valeurs par défaut. Sous Windows, cette méthode ne fonctionne pas si l’Engine object est créé à l’aide de l’objet OutprocLoader. Les objets suivants exposent cette méthode :

Voir aussi

SaveToMemory SaveToFile LoadFromFile