Fields タブには、このアクティビティで使用される Skill の field が表示されます。field にデータを抽出するには、検索要素にマッピングします。field にマッピングされた要素が文書上で見つかると、その領域が field の領域になります。アクティビティで field を有効にすると、対応する検索要素が自動的に作成され、field にマッピングされます。
新しい field を作成する、既存の field のプロパティを変更する、またはアクティビティのプロパティペインで選択されていない field を有効にするには、Fields タブの該当リンクから Manage Fields ダイアログを開きます。必要に応じて、Activity Editor で現在のアクティビティに対する field 検索を、Disable および Enable の field コンテキストメニューコマンド、またはキーボードショートカット Ctrl+Alt+D を使用して直接無効化・有効化できます。
field 領域の記述方法 (要素またはコード) は、field リストで指定します。現在のアクティビティで抽出されない field はグレー表示されます。
Fields タブで field を選択すると、Get region from ドロップダウンリストに、その field にマッピングされた検索要素が表示されます。このドロップダウンリストを使用して、field を別の要素にマッピングできます。field の領域はコードを使用して指定することもできます。
以下の表は、field のプロパティに応じて、データを field に抽出するために使用できる要素および要素構造の判断に役立ちます。
複数アイテムを持つ field/グループをマッピングする場合は、その field/グループ自体とすべての親グループを含むフルパスも考慮する必要があります。このフルパス内の複数アイテムを持つグループ/field の合計数は、マッピング先の検索要素へのフルパス内の 繰り返しグループ 要素の合計数と一致している必要があります。
コードにマッピングされた複数アイテムを持つ field グループは、カウントから除外されます。
次のfield構造におけるfieldのマッピング可能性を見ていきましょう。