各 Extraction Rules アクティビティのマッチング時に、プログラムは作成されたすべての要素について順次仮説を構築します。要素の仮説は (ツリー内の最初の要素から最後の要素へ) 順に定式化されます。定式化された仮説に基づいて仮説ツリーが作成されます。バリアントが正常にマッチした場合、仮説ツリーは Tree of Hypotheses ペインに表示されます。Documentation Index
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要素の仮説を表示する
仮説ツリーの理解
仮説アイコン
| Icon | 説明 |
|---|---|
| 最適パスに属する仮説。 | |
| 最適パスに属さない仮説。 | |
| 最適パスに属するヌル仮説。 | |
| 最適パスに属さないヌル仮説。 | |
| グループ要素 (Group、繰り返しグループ、Header、Footer) の仮説チェーンが未完成。未検出の要素を特定するため、未完成の仮説チェーンを表示できます。 | |
| 要素のブランチには最適パスの仮説が表示されます。すべての仮説を表示するには「+」を押すか、ショートカットメニューでExpand Activeを選択します。 | |
| 要素のブランチ内のすべての仮説を表示します。最適パス以外の仮説を非表示にするには「-」を押すか、ショートカットメニューでCollapse Activeを選択します。 | |
| この時点で当該要素の仮説サブブランチは終了しています。 |
