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Cette méthode crée un fichier pattern utilisateur vide (*.ptn) à l’emplacement spécifié.

Syntaxe

C++

HRESULT CreateEmptyUserPattern( BSTR FileName );

C#

void CreateEmptyUserPattern( string FileName );

Visual Basic .NET

Sub CreateEmptyUserPattern(FileName As String)

Paramètres

FileName [in] Cette variable contient le chemin d’accès complet du fichier pattern utilisateur nouvellement créé,
  • Windows: C:\pattern.ptn
  • Linux: /home/user/Documents/Patterns/pattern.ptn
  • macOS: /Users/user/Documents/pattern.ptn

Valeurs de retour

Cette méthode n’a pas de valeur de retour spécifique. Elle renvoie les valeurs de retour standard des fonctions d’ABBYY FineReader Engine.

Remarques

  • Les patterns utilisateur sont des fichiers qui définissent un certain nombre de paires « image d’un caractère — le caractère lui-même ». Les patterns utilisateur peuvent être utilisés lors de la reconnaissance pour identifier des caractères dans des polices non standard. Pour utiliser un pattern utilisateur lors de la reconnaissance, spécifiez son chemin d’accès dans la propriété IRecognizerParams::UserPatternsFile.
  • La méthode est disponible uniquement si la licence prend en charge le module Apprentissage des patterns utilisateur.
  • L’apprentissage des patterns n’est pas pris en charge pour les langues CJK.

Voir aussi

Reconnaissance avec apprentissage Engine EditUserPattern