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識別子

識別子は、次のいずれかを表すために使用される文字列です。
  • ブロック名
  • 要素名
  • 定数名
  • 変数名
  • キーワード
識別子は大文字・小文字を区別しません。 識別子の構文:

句読点記号

使用できる句読点は次のとおりです。 . , ( ) * / + - = < > { } : ; ! & | 句読点 ( ){ } は、対で記述する必要があります。

演算子の優先順位と結合性

最も高い優先順位は表の最上段です。

代入演算子

= 演算子は変数に値を代入します。 例:
式のデータ型は、変数のデータ型と互換である必要があります。

定数

FlexiLayout 言語 では、グローバル定数のみを使用します (すべての Code Editor セクションで使用できます) 。 現在の Activity に定義されている定数の一覧を表示および編集するには、Search Elements ツリーのメニューを開くためにその他アイコンをクリックし、Constants を選択します。

コメント

コードにコメントを追加できます。コメントは C 言語と同じ形式で、次のいずれかの方法で記述できます。
  • /*(スラッシュ、アスタリスク)に続けて任意の文字列(改行を含む)を書き、最後に */ を記述します。
  • //(スラッシュ 2 つ)に続けて任意の文字列を書きます。直前にバックスラッシュがない改行で、この形式のコメントは終了します。