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Documentation Index

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要素、定数、変数の名前は、プログラムの特定のセクションでのみ使用できます。これを名前の「スコープ」と呼びます。変数のスコープは、そのライフタイムも決定します。 任意の Code Editor セクションで宣言された変数名は、そのセクション内でのみ、かつ宣言以降の位置でのみ参照できます。 ブロック内で宣言された名前は、そのブロックおよびその内部のブロック内でのみ、かつ宣言以降の位置でのみ参照できます。
{
 Int a; a = 5;
 }

要素の仮説へのアクセス

要素の仮説には、要素名を使ってアクセスできます。要素記述の両方のセクション (検索条件仮説の評価) では、同じ仮説ツリーのブランチ内で現在の要素より上位にある、すべての要素の仮説にアクセスできます。さらに、ある要素について生成された仮説は、その要素の 仮説の評価 セクションで参照できます。 検索条件 セクションのコードは、仮説ツリーの他のブランチ上にある仮説とは無関係に、各仮説ごとに個別に実行されます。つまり、プログラムが要素記述の特定のセクションのコードを実行する際、各上位要素についてアクセスできる仮説は 1 つだけであり、それは同じブランチ上にある仮説です。 要素の仮説とそのプロパティには、読み取り専用モードでアクセスします。

要素の命名

上位要素に対する仮説は、その要素の完全名で参照されます。例: SearchObjects.Group1.Group2.FirstItem。あるグループ内のサブ要素から別のサブ要素にアクセスする場合、グループ名を指定する必要はありません。たとえば、要素 SearchObjects.Group1.Group2.SecondItem の Advanced セクションでは、要素 SearchObjects.Group1.Group2.FirstItem を次のいずれかの方法で参照できます: SearchObjects.Group1.Group2.FirstItemGroup1.Group2.FirstItemGroup2.FirstItemFirstItem 短縮名は常に最も内側にネストされた要素を参照します。 次のような要素ツリーがあるとします。
SearchElements
 FirstItem
 Group1
 FirstItem
 SecondItem
SearchElements.Group1.SecondItem にいる状態で名前 FirstItem を使用すると、SearchElements.FirstItem 要素ではなく SearchElements.Group1.FirstItem 要素が呼び出されます。