Propiedades
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Application | Engine, de solo lectura | Devuelve el objeto Engine. |
| TransparentColor | int | Establece el color que se reemplazará por áreas transparentes al guardar la imagen en formato PNG. Actualmente solo se admiten los colores blanco y negro. <Note> El valor int se calcula a partir de la tripleta RGB mediante la fórmula: ( valor rojo ) + (256 x valor verde ) + (65536 x valor azul ), donde el valor rojo es el primer componente de la tripleta, el valor verde es el segundo componente y el valor azul es el tercer componente. Por ejemplo, el valor int del color blanco es 16777215. </Note> El valor predeterminado de esta propiedad es -1, lo que indica que ningún color será reemplazado por transparencia. |
Métodos
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| CopyFrom | Inicializa las propiedades del objeto actual con los valores de las propiedades correspondientes de otro objeto. |
| LoadFromFile | Restaura el contenido del objeto desde un archivo en disco. |
| LoadFromMemory <Note> : Solo para Windows. </Note> | Restaura el contenido del objeto desde la memoria global. |
| SaveToFile | Guarda el contenido del objeto en un archivo en disco. |
| SaveToMemory <Note> : Solo para Windows. </Note> | Guarda el contenido del objeto en la memoria global. |
