En Windows, el método Edit muestra el cuadro de diálogo Dictionary, que permite al usuario editar el diccionario e importar cualquier archivo de texto con codificación ANSI de Windows o Unicode (el único requisito es que las palabras estén separadas por espacios u otros caracteres no alfabéticos).
Propiedades
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Application | Engine, de solo lectura | Devuelve el objeto Engine. |
| Name | BSTR | Almacena el nombre del diccionario. En Windows, este nombre se muestra en el título del cuadro de diálogo Dictionary. Una vez creado el objeto Dictionary, esta propiedad almacena el nombre del archivo del diccionario (sin la ruta ni la extensión). Puede asignársele cualquier otro valor. Esta propiedad no se guarda en el archivo asociado al diccionario y debe inicializarse cada vez que se edite el diccionario. |
| WordsCount | int, de solo lectura | Devuelve el número de palabras del diccionario. |
Métodos
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| AddWord | Agrega una palabra al diccionario. |
| AddWords | Agrega un grupo de palabras al diccionario. |
| DeleteAllWords | Elimina todas las palabras del diccionario. |
| DeleteWord | Elimina una palabra del diccionario. |
| DeleteWords | Elimina un grupo de palabras del diccionario. |
| Edit <Note> Disponible para Windows. </Note> | Muestra el cuadro de diálogo Dictionary, que permite al usuario editar el diccionario. |
| EnumWords | Devuelve un objeto del tipo EnumDictionaryWords que le permite recorrer las palabras del diccionario. |
Parámetro de salida
Ejemplos
Código en C#
Código en C#
