- Linux y macOS: SaveToFile y LoadFromFile
- Windows: SaveToFile, LoadFromFile, SaveToMemory y LoadFromMemory
Propiedades
Devuelve el objeto Engine. | ||
Proporciona acceso a la colección de bloques de separador y de grupo de separadores del layout. Esta propiedad hace referencia a un objeto válido independientemente de si existen bloques de separador en el Layout. Si no hay separadores en el Layout, la propiedad BlackSeparators estará vacía. | ||
Proporciona acceso a la colección de bloques del layout. Esta colección no contiene los bloques de separador ni de grupo de separadores. Para acceder a estos bloques, utilice la propiedad BlackSeparators. Esta propiedad hace referencia a un objeto válido independientemente de si existen bloques en el Layout. Si no hay bloques en el Layout, la propiedad Blocks estará vacía. Consulte tambiénTrabajar con propiedades de objeto de solo lectura. Esta colección nunca contiene bloques de autoanálisis, ya que este tipo de bloques se utiliza únicamente en Visual Components. | ||
Devuelve la colección de bloques del layout ordenada lógicamente. Esta colección contiene los mismos bloques que devuelve la propiedad Blocks, ordenados por la posición de la esquina superior izquierda de cada bloque: primero de izquierda a derecha y luego de arriba a abajo. Los bloques que se encuentren próximos entre sí se considerarán parte de un mismo grupo lógico. | ||
Proporciona acceso a la colección de bloques visibles en Visual Components. Esta colección puede contener bloques de los siguientes tipos: texto, tabla, imagen rasterizada, código de barras y autoanálisis. El orden de los bloques en esta colección es el mismo que se muestra en Visual Components. | ||
, read-only | Devuelve la altura del layout en píxeles. Es igual a la altura deof the corresponding. | |
Almacena el nombre del layout. | ||
, de solo lectura | Escribe en una sola línea el texto de todos los bloques de texto y de tabla. El objetodetermina el orden en que se escribe el texto de las celdas de la tabla. Por lo tanto, este orden puede no coincidir con el orden de las celdas de la tabla tal como aparecen en la imagen. No se escribe el texto de los bloques de código de barras. | |
Almacena la región delimitadora de los bloques del objeto Layout. Si no hay bloques, esta propiedad devuelve una región vacía. | ||
Permite asociar cualquier información definida por el usuario a un objeto del tipo Layout . | ||
, de solo lectura | Devuelve el ancho del objeto Layout en píxeles. Es igual al ancho dede lacorrespondiente. | |
Métodos
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Clean | Elimina todos los tipos de bloques y separadores del layout. |
| CopyFrom | Inicializa las propiedades del objeto actual con los valores de las propiedades equivalentes de otro objeto. |
| LoadFromFile | Restaura el contenido del objeto desde un archivo en disco. |
| LoadFromMemory <Note> Solo Windows. </Note> | Restaura el contenido del objeto desde la memoria global. |
| SaveToArray | Guarda el contenido del objeto como un array de bytes. |
| SaveToFile | Guarda el contenido del objeto en un archivo en disco. |
| SaveToMemory <Note> Solo Windows. </Note> | Guarda el contenido del objeto en la memoria global. |
| SaveToStream | Guarda el contenido del objeto en el flujo. |
Windows
Linux y macOS
Diagrama de objetos
Parámetro de salida
Ejemplos
Código C#
Código C#
- Linux: CustomLanguage
- Windows: CustomLanguage, RecognizedTextProcessing; y en las herramientas de demostración: Perfiles de procesamiento predefinidos del motor
