Propiedades
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| Application | Engine, de solo lectura | Devuelve el objeto Engine. |
| BackgroundColor | int | Especifica el color que debe sustituir a los objetos de color eliminados. <Note> El valor int se calcula a partir de la terna RGB mediante la fórmula: ( valor de rojo ) + (256 x valor de verde ) + (65536 x valor de azul ), donde el valor de rojo es el primer componente de la terna, el valor de verde es el segundo componente y el valor de azul es el tercero. Por ejemplo, el valor int del color blanco es 16777215. </Note> El valor predeterminado de esta propiedad es -1, lo que significa que el color se seleccionará automáticamente. |
| ColorHues | IntsCollection | Especifica la colección de tonos de los objetos que deben filtrarse, en representación HSL. El número que especifica un tono debe estar en el intervalo de 0 a 255. El valor 0 corresponde al rojo, 43 — al amarillo, 85 — al verde, 171 — al azul y 213 — al morado. De forma predeterminada, la colección está vacía, lo que significa que se filtrarán todos los objetos de color y que solo se pasará la imagen en escala de grises para su procesamiento. |
| RestoreColorObjectsAfterProcessing | VARIANT_BOOL | Especifica si, una vez completado el procesamiento, los objetos de color deben volver a colocarse en la imagen. Establezca esta propiedad en TRUE cuando necesite obtener tanto texto reconocido de buena calidad como la imagen en color con todos los sellos, firmas, etc., en su lugar. Esto puede ser útil, por ejemplo, al exportar a PDF con imagen sobre texto. El valor predeterminado de esta propiedad es TRUE. |
Diagrama de objetos
