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Esta es la interfaz para un flujo de escritura. Esta interfaz y todos sus métodos se implementan del lado del cliente. Un flujo de escritura puede implementarse, por ejemplo, para escribir en una determinada base de datos o a través de la red.

Métodos

NombreDescripción
WriteEscribe el array de bytes especificado en el flujo.

Parámetro de entrada

Este puntero de interfaz lo devuelve el método SaveToStream de la interfaz Layout.

Observaciones

En Linux, esta interfaz no funciona si el objeto Engine se carga como un servidor en un proceso independiente.

Consulte también

IReadStream Layout