Cette méthode est implémentée dans FRE pour Windows.
Cette méthode enregistre le contenu de l’objet dans la mémoire globale. Elle renvoie un handle HGLOBAL de la zone mémoire allouée à l’objet sous la forme d’un objet Handle. Cet objet gère l’allocation mémoire et libère les ressources lorsqu’elles ne sont plus utilisées.
Le contenu de l’objet enregistré en mémoire peut être restauré à l’aide de la méthode LoadFromMemory de l’objet correspondant.
HRESULT SaveToMemory( IHandle** Result );
Function SaveToMemory() As IHandle
Result
[out, retval] Pointeur vers une variable pointeur IHandle* qui reçoit le pointeur d’interface de l’objet Handle résultant.
Cette méthode ne comporte pas de valeur de retour spécifique. Elle renvoie les valeurs de retour standard des fonctions d’ABBYY FineReader Engine.
Notez que si les données d’un objet sont lues par une version ABBYY FineReader Engine aux fonctionnalités limitées, alors qu’elles ont été enregistrées par une version offrant un jeu de fonctionnalités plus étendu, les propriétés de l’objet qui ne peuvent pas être modifiées dans la version limitée sont rétablies à leurs valeurs par défaut.
Sous Windows, cette méthode ne fonctionne pas si l’objet Engine est créé à l’aide de l’objet OutprocLoader.
Les objets suivants proposent cette méthode :
LoadFromMemory
SaveToFile
LoadFromFile