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Cette méthode est implémentée dans FRE pour Windows.
Cette méthode sauvegarde le contenu de l’objet dans la mémoire globale. La méthode retourne une poignée HGLOBAL de la zone de mémoire allouée pour l’objet, sous la forme de l’objet Handle. Cet objet gère l’allocation de mémoire et libère les ressources lorsqu’elles ne sont plus utilisées. Le contenu de l’objet sauvegardé en mémoire peut être restauré à l’aide de la méthode LoadFromMemory de l’objet correspondant.

Syntaxe

C++

HRESULT SaveToMemory( IHandle** Result );

C#

IHandle SaveToMemory();

Visual Basic .NET

Function SaveToMemory() As IHandle

Paramètres

Result [out, retval] Un pointeur vers une variable de type IHandle* qui reçoit le pointeur d’interface de l’objet Handle résultant.

Valeurs de retour

Cette méthode n’a pas de valeurs de retour spécifiques. Elle retourne les valeurs de retour standard des fonctions de l’ABBYY FineReader Engine.

Remarques

Notez que, dans le cas où les données d’un objet sont lues par une version fonctionnellement limitée d’ABBYY FineReader Engine, alors qu’elles ont été sauvegardées par une version avec un ensemble de fonctionnalités plus large, les propriétés de l’objet qui ne peuvent pas être modifiées dans la version limitée sont restaurées aux valeurs par défaut. Sur Windows, cette méthode ne fonctionne pas si l’objet Engine est créé à l’aide de l’objet OutprocLoader. Les objets suivants fournissent cette méthode :

Voir aussi

LoadFromMemory SaveToFile LoadFromFile