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Este método crea un archivo de patrón de usuario vacío (*.ptn) en la ubicación indicada.

Sintaxis

C++

HRESULT CreateEmptyUserPattern( BSTR FileName );

C#

void CreateEmptyUserPattern( string FileName );

Visual Basic .NET

Sub CreateEmptyUserPattern(FileName As String)

Parámetros

FileName [in] Esta variable contiene la ruta completa del archivo de patrón de usuario recién creado,
  • Windows: C:\pattern.ptn
  • Linux: /home/user/Documents/Patterns/pattern.ptn
  • macOS: /Users/user/Documents/pattern.ptn

Valores de retorno

Este método no devuelve valores de retorno específicos. Devuelve los valores de retorno estándar de las funciones de ABBYY FineReader Engine.

Observaciones

  • Los patrones de usuario son archivos que especifican varios pares «imagen de un carácter — el propio carácter». Los patrones de usuario pueden usarse durante el reconocimiento para identificar caracteres de fuentes no estándar. Para usar un patrón de usuario durante el reconocimiento, especifique la ruta de acceso a este en la propiedad IRecognizerParams::UserPatternsFile.
  • El método se habilita solo si la licencia admite el módulo User Patterns Training.
  • El entrenamiento de patrones no es compatible con los idiomas CJK.

Consulte también

Reconocimiento con entrenamiento Engine EditUserPattern