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Cette méthode est implémentée dans FRE for Windows.
Cette méthode enregistre le contenu de l’objet dans la mémoire globale. Elle renvoie, sous la forme de l’objet Handle, un handle HGLOBAL de la zone mémoire allouée pour l’objet. Cet objet gère l’allocation de mémoire et libère les ressources lorsqu’elles ne sont plus utilisées. Le contenu de l’objet enregistré en mémoire peut être restauré à l’aide de la méthode LoadFromMemory de l’objet correspondant.

Syntaxe

C++

HRESULT SaveToMemory( IHandle** Result );

C#

IHandle SaveToMemory();

Visual Basic .NET

Function SaveToMemory() As IHandle

Paramètres

Result [out, retval] Pointeur vers une variable pointeur IHandle* qui reçoit le pointeur d’interface de l’objet Handle résultant.

Valeurs de retour

Cette méthode n’a pas de valeur de retour spécifique. Elle renvoie les valeurs de retour standard des fonctions d’ABBYY FineReader Engine.

Remarques

Notez que, lorsque les données d’un objet sont lues par une version d’ABBYY FineReader Engine aux fonctionnalités limitées, alors qu’elles ont été enregistrées par une version disposant d’un jeu de fonctionnalités plus étendu, les propriétés de l’objet qui ne peuvent pas être modifiées dans la version limitée sont réinitialisées à leurs valeurs par défaut. Sous Windows, cette méthode ne fonctionne pas si l’objet Engine est créé à l’aide de l’objet OutprocLoader. Les objets suivants proposent cette méthode :

Voir aussi

LoadFromMemory SaveToFile LoadFromFile