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Cette méthode est implémentée dans FRE pour Windows.
Cette méthode enregistre le contenu de l’objet dans la mémoire globale. Elle renvoie un handle HGLOBAL de la zone mémoire allouée pour l’objet, sous la forme de l’objet Handle. Cet objet gère l’allocation de mémoire et libère les ressources lorsqu’elles ne sont plus utilisées. Le contenu de l’objet enregistré en mémoire peut être restauré à l’aide de la méthode LoadFromMemory de l’objet correspondant.

Syntaxe

C++

HRESULT SaveToMemory( IHandle** Result );

C#

IHandle SaveToMemory();

Visual Basic .NET

Function SaveToMemory() As IHandle

Paramètres

Result [out, retval] Pointeur vers une variable pointeur de type IHandle* qui reçoit le pointeur d’interface de l’objet Handle résultant.

Valeurs de retour

Cette méthode ne comporte pas de valeur de retour spécifique. Elle renvoie les valeurs de retour standard des fonctions d’ABBYY FineReader Engine.

Remarques

Notez que lorsque les données d’un objet sont lues par une version aux fonctionnalités limitées d’ABBYY FineReader Engine, alors qu’elles ont été enregistrées par une version offrant un jeu de fonctionnalités plus étendu, les propriétés de l’objet qui ne peuvent pas être modifiées dans la version limitée sont rétablies à leurs valeurs par défaut. Sous Windows, cette méthode ne fonctionne pas si l’objet Engine est créé à l’aide de l’objet OutprocLoader. Les objets suivants offrent cette méthode :

Voir aussi

LoadFromMemory SaveToFile LoadFromFile