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Cette méthode est implémentée dans FRE pour Windows.
Cette méthode restaure le contenu de l’objet à partir de la mémoire globale. Elle prend comme paramètre d’entrée un handle HGLOBAL, qui doit être obtenu depuis la propriété HandleAsInt64 de l’objet Handle. L’objet Handle est renvoyé par la méthode SaveToMemory d’un objet du même type que l’objet courant.

Syntaxe

C++

HRESULT LoadFromMemory( __int64 HGlobal );

C#

void LoadFromMemory(Int64 HGlobal );

Visual Basic .NET

Sub LoadFromMemory(HGlobal As Int64)

Paramètres

HGlobal [in] Ce paramètre spécifie le handle HGLOBAL de la mémoire à partir de laquelle le contenu de l’objet doit être chargé. Le handle est passé sous la forme d’un __int64. Ce handle doit être obtenu à l’aide de la méthode SaveToMemory d’un objet du même type que l’objet courant, et il doit être valide (non libéré).

Valeurs de retour

Cette méthode n’a pas de valeurs de retour spécifiques. Elle renvoie les valeurs de retour standard des fonctions ABBYY FineReader Engine.

Remarques

Notez que lorsqu’une donnée d’objet est lue par une version à fonctionnalités limitées d’ABBYY FineReader Engine, alors qu’elle a été enregistrée par une version disposant d’un jeu de fonctionnalités plus étendu, les propriétés de l’objet qui ne peuvent pas être modifiées dans la version limitée sont rétablies à leurs valeurs par défaut. Sous Windows, cette méthode ne fonctionne pas si l’objet Engine est créé à l’aide de l’objet OutprocLoader. Les objets suivants proposent cette méthode :

Voir aussi

SaveToMemory SaveToFile LoadFromFile