Unter Windows zeigt die Methode Edit das Dialogfeld „Dictionary” an, über das Benutzer das Wörterbuch bearbeiten und beliebige Textdateien in Windows-ANSI- oder Unicode-Kodierung importieren können (einzige Voraussetzung: Wörter müssen durch Leerzeichen oder andere nicht-alphabetische Zeichen getrennt sein).
Properties
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Application | Engine, nur lesbar | Gibt das Engine-Objekt zurück. |
| Name | BSTR | Speichert den Namen des Wörterbuchs. Unter Windows wird dieser Name in der Titelleiste des Dialogfelds „Wörterbuch” angezeigt. Nach der Erstellung des Dictionary-Objekts enthält diese Eigenschaft den Namen der Wörterbuchdatei (ohne Pfad und Erweiterung). Sie können ihr einen beliebigen anderen Wert zuweisen. Diese Eigenschaft wird nicht in der dem Wörterbuch zugeordneten Datei gespeichert und muss jedes Mal neu initialisiert werden, wenn das Wörterbuch bearbeitet wird. |
| WordsCount | int, nur lesbar | Gibt die Anzahl der Wörter im Wörterbuch zurück. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AddWord | Fügt ein Wort zum Wörterbuch hinzu. |
| AddWords | Fügt eine Gruppe von Wörtern zum Wörterbuch hinzu. |
| DeleteAllWords | Löscht alle Wörter aus dem Wörterbuch. |
| DeleteWord | Löscht ein Wort aus dem Wörterbuch. |
| DeleteWords | Löscht eine Gruppe von Wörtern aus dem Wörterbuch. |
| Edit <Note> Verfügbar für Windows. </Note> | Zeigt das Dialogfeld „Dictionary” an, über das Benutzer das Wörterbuch bearbeiten können. |
| EnumWords | Gibt ein Objekt vom Typ EnumDictionaryWords zurück, mit dem Sie die Wörter im Wörterbuch durchlaufen können. |
Ausgabeparameter
Beispiele
C#-Code
C#-Code
