Eigenschaften
Gibt das Engine-Objekt zurück. | ||
, nur lesbar | Speichert den externen Namen der vordefinierten Sprache. Dieser Name ist lokalisiert und kann in der Benutzeroberfläche verwendet werden. Der Wert dieser Eigenschaft hängt von der aktuellen Nachrichtensprache ab (-Eigenschaft). Ist die Nachrichtensprache beispielsweise Englisch, lautet der Name der vordefinierten Sprache für Französisch “French”. Ist die Nachrichtensprache Französisch, lautet der Name derselben vordefinierten Sprache “Français”. | |
, nur lesbar | Speichert den internen Namen der vordefinierten Sprache. Dieser Name muss an die-Methode übergeben werden. Eine Liste der verfügbaren internen Namen der vordefinierten Sprachen finden Sie unterListe der vordefinierten Sprachen von ABBYY FineReader Engine. | |
, nur lesbar | Gibt die Kategorie an, zu der die aktuelle vordefinierte Sprache gehört. Mit dieser Eigenschaft können Sie Sprachen in Ihrer Benutzeroberfläche organisieren. | |
Ermöglicht den Zugriff auf das-Objekt, das der aktuellen vordefinierten Sprache entspricht. Das von dieser Eigenschaft zurückgegebene TextLanguage-Objekt ist schreibgeschützt (seine Änderungsmethoden geben E_FAIL zurück). Wenn Sie eine bearbeitbare Textsprache erstellen müssen, die einer vordefinierten Erkennungssprache entspricht, gehen Sie in zwei Schritten vor:
Mit dieser Eigenschaft können Sie die-Eigenschaft mit dem Wert initialisieren, der der vordefinierten Sprache entspricht. Alternativ können Sie die-Methode aufrufen. |
Objektdiagramm
Ausgabeparameter
Beispiele
C#-Code
C#-Code
- Linux: CustomLanguage
- Windows: CustomLanguage; und Demo Tools: BatchProcessingRecognition, Engine Predefined Processing Profiles, MultiProcessingRecognition, PDFExportProfiles
