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Dieses Objekt ist das oberste Objekt in der Hierarchie der ABBYY FineReader Engine-Objekte. Es bietet eine Reihe von Methoden zum Erstellen, Analysieren, Erkennen und Exportieren. Seine Eigenschaften spiegeln die globalen Einstellungen von ABBYY FineReader Engine wider. Um dieses Objekt zu erstellen, können Sie die Funktion InitializeEngine verwenden. Unter Windows siehe auch weitere Möglichkeiten zum Laden des Engine-Objekts. Nachdem Sie einen Verweis auf das Engine-Objekt erhalten haben, können Sie:
  • die Parameter von ABBYY FineReader Engine festlegen, z. B. die Sprache der Benutzeroberfläche, das übergeordnete Fenster der Client-Anwendung, den Anwendungstitel usw. Verwenden Sie dazu die Eigenschaften des Engine-Objekts.
  • die für Ihr Szenario am besten geeigneten Einstellungen laden, die in einer Reihe vordefinierter Profile bereitgestellt werden. Um ein Profil zu laden, verwenden Sie die Methode LoadPredefinedProfile.
  • ein FRDocument-Objekt erstellen. Dieses Objekt entspricht einem Dokument und stellt die Hauptfunktionalität zur Erkennung von ABBYY FineReader Engine bereit. Mit diesem Objekt können Sie mehrseitige Dokumente einfach verarbeiten. Um dieses Objekt zu erstellen, verwenden Sie die Methode CreateFRDocumentFromImage oder CreateFRDocument.
  • mithilfe von Erstellungsmethoden zusätzliche ABBYY FineReader Engine-Objekte erstellen.
  • zusätzliche Funktionen von ABBYY FineReader Engine über Zusätzliche Methoden verwenden.
  • die Verarbeitungsmethoden des Engine-Objekts verwenden. Diese Methoden eignen sich nur für die Arbeit mit einseitigen Dokumenten. Für mehrseitige Dokumente bietet ABBYY FineReader Engine eine bequemere Verarbeitungsmöglichkeit. Wir empfehlen Ihnen, ein FRDocument-Objekt zu erstellen und dessen Methoden und Eigenschaften für die Verarbeitung zu verwenden.

Beispiele

Dieses Objekt wird in allen Codebeispielen und Demotools verwendet.

Siehe auch

Eigenschaften Erstellungsmethoden Zusätzliche Methoden Verarbeitungsmethoden Objektdiagramm Verschiedene Möglichkeiten zum Laden des Engine-Objekts (Win)