Zum Hauptinhalt springen
Das Engine-Objekt stellt eine Reihe von Verarbeitungsmethoden bereit. Mit ihnen lassen sich Bilddateien oder Bitmaps (win) öffnen und konvertieren bzw. Bild-/PDF-Dateien direkt verarbeiten. In den meisten Szenarien ist es jedoch komfortabler, die Methoden des FRDocument-Objekts zu verwenden.
NameBeschreibung
GetNumberOfPagesInImageFileGibt die Anzahl der Seiten in einer Bilddatei zurück.
InjectTextLayerVerarbeitet die eingegebene PDF-Datei und erstellt eine durchsuchbare PDF-Datei vom Typ „Bild über Text“, die dieselben Seitenbilder und die aus dem erkannten Text erzeugte Textebene enthält.
IsPdfPortfolioGibt an, ob eine PDF-Datei ein PDF Portfolio ist.
IsPdfPortfolioFromStreamGibt an, ob eine aus dem Stream hinzugefügte PDF-Datei ein PDF Portfolio ist.
IsPdfWithTextualContentPrüft, ob eine der Seiten einer PDF-Datei eine Textebene enthält.
IsPdfWithTextualContentFromStreamErmittelt, ob eine der Seiten einer aus dem Stream hinzugefügten PDF-Datei eine Textebene enthält.
LoadImageDocStellt den Inhalt des ImageDocument-Objekts aus dem auf dem Datenträger gespeicherten Ordner wieder her.
LoadImageDocFromFileStellt den Inhalt des ImageDocument-Objekts aus der Datei wieder her, die zuvor mit der Methode IImageDocument::SaveToFile gespeichert wurde.
LoadImageDocFromMemory <Note> Verfügbar unter Windows. </Note>Stellt den Inhalt des ImageDocument-Objekts aus dem globalen Speicher wieder her, in dem er zuvor mit der IImageDocument::SaveToMemory-Methode gespeichert wurde.
OpenBitmapÖffnet die angegebene Bitmap-Grafik (HBITMAP). <Note> Nicht für Linux und macOS implementiert. </Note>
OpenBitmapBitsÖffnet die angegebenen Bitmap-Daten. <Note> Nicht unter Linux und macOS implementiert. </Note>
OpenDibÖffnet die angegebene geräteunabhängige Bitmap. <Note> Für Linux und macOS nicht implementiert. </Note>
OpenImageFileFromMemoryÖffnet eine Bilddatei aus dem globalen Speicher, in den sie zuvor vom Benutzer geladen wurde.
PrepareBitmapErstellt eine Kopie der angegebenen Bitmap-Grafik (HBITMAP) im internen Bildformat von FineReader Engine. <Note> Nicht unter Linux und macOS implementiert. </Note>
PrepareBitmapBitsErstellt eine Kopie der angegebenen Bitmap-Daten im internen Bildformat von FineReader Engine. <Note> Für Linux und macOS nicht implementiert. </Note>
PrepareDibErstellt eine Kopie der angegebenen geräteunabhängigen Bitmap im internen Bildformat von FineReader Engine. <Note> Nicht für Linux und macOS implementiert. </Note>
RecognizeImageFileÖffnet die angegebene Bilddatei, führt deren Vorverarbeitung, Layoutanalyse, Erkennung sowie Seiten- und Dokumentensynthese durch und exportiert den erkannten Text in das ausgewählte Ausgabeformat.

Siehe auch

Engine