Diese Methode lädt benutzerdefinierte Sprachen in das Objekt LanguageDatabase.
Visual Components werden derzeit nur unter Windows unterstützt.
Benutzerdefinierte Sprachen müssen in ABBYY FineReader Engine für Windows mithilfe von Visual Components erstellt werden. Das Erstellen und Importieren von Erkennungssprachen mit Visual Components erfolgt wie folgt:
- Erstellen Sie im Dialogfeld Language Editor im Image Viewer, Zoom Viewer oder Document Viewer eine benutzerdefinierte Sprache mit den erforderlichen Parametern. Dabei werden die Dateien textlang.dat und *.amd erstellt. Standardmäßig werden die Dateien im FineReader Engine-Datenordner erstellt (Sie können den Standardwert beim Laden von FineReader Engine ändern). Anschließend können Sie sie zusammen mit Ihrer benutzerdefinierten, auf ABBYY FineReader Engine basierenden Anwendung weiterverteilen.
- Laden Sie die erstellten Sprachen durch Aufruf der Methode ILanguageDatabase::LoadFrom.
HRESULT LoadFrom( BSTR FolderPath );
void LoadFrom( string FolderPath );
Sub LoadFrom(FolderPath As String )
FolderPath
[in] Dieser Parameter gibt den vollständigen Pfad zum Ordner an, in dem die erforderlichen Dateien gespeichert sind. Bei diesen Dateien handelt es sich um textlang.dat und *.amd.
Diese Methode hat keine spezifischen Rückgabewerte. Sie gibt die standardmäßigen Rückgabewerte von ABBYY FineReader Engine-Funktionen zurück.
Sie können das LanguageDatabase-Objekt vor der Verwendung initialisieren; andernfalls sind darüber nur vordefinierte Sprachen verfügbar.
LanguageDatabase