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Dies ist die Schnittstelle für einen Schreibstream. Diese Schnittstelle und alle ihre Methoden sind clientseitig implementiert. Ein Schreibstream kann beispielsweise so implementiert werden, dass in eine bestimmte Datenbank oder über das Netzwerk geschrieben wird.

Methoden

NameBeschreibung
WriteSchreibt das angegebene Byte-Array in den Stream.

Eingabeparameter

Dieser Schnittstellenzeiger wird von der Methode SaveToStream der Schnittstelle Layout zurückgegeben.

Hinweise

Unter Linux funktioniert diese Schnittstelle nicht, wenn das Engine-Objekt als Out-of-Process-Server geladen ist.

Siehe auch

IReadStream Layout