Properties
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| Application | Engine, nur lesbar | Gibt das Engine-Objekt zurück. |
| TransparentColor | int | Legt die Farbe fest, die beim Speichern des Bildes im PNG-Format durch transparente Bereiche ersetzt werden soll. Derzeit werden nur Schwarz und Weiß unterstützt. <Note> Der int-Wert wird aus dem RGB-Triplet mithilfe der folgenden Formel berechnet: ( Rotwert ) + (256 × Grünwert ) + (65536 × Blauwert ), wobei der Rotwert die erste, der Grünwert die zweite und der Blauwert die dritte Triplet-Komponente ist. Der int-Wert der Farbe Weiß beträgt beispielsweise 16777215. </Note> Der Standardwert dieser Eigenschaft ist -1, was bedeutet, dass keine Farben durch Transparenz ersetzt werden. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| CopyFrom | Initialisiert die Eigenschaften des aktuellen Objekts mit den Werten entsprechender Eigenschaften eines anderen Objekts. |
| LoadFromFile | Stellt den Inhalt des Objekts aus einer Datei auf dem Datenträger wieder her. |
| LoadFromMemory <Note> : Nur unter Windows. </Note> | Stellt den Inhalt des Objekts aus dem globalen Speicher wieder her. |
| SaveToFile | Speichert den Inhalt des Objekts in einer Datei auf dem Datenträger. |
| SaveToMemory <Note> : Nur unter Windows. </Note> | Speichert den Inhalt des Objekts im globalen Speicher. |
