Zum Hauptinhalt springen
Dieses Objekt enthält Informationen zum Training von Häkchen. Diese Informationen werden für jeden Häkchenblock vom Typ CMT_Custom während des Häkchen-Trainings mit der Methode IFRPage::LearnCheckmarks erstellt. Die Informationen können nicht bearbeitet werden, lassen sich jedoch für die Erkennung von Häkchen desselben Typs verwenden. Dieses Objekt speichert außerdem intern Informationen zu den Werten der Eigenschaften BlackThreshold und SuspiciousDistance des Objekts CheckmarkBlock, für das es gespeichert wurde. Wenn Sie dieses Objekt als TrainingData für einen anderen Häkchenblock laden, werden diese beiden Eigenschaften ebenfalls auf dieselben Werte gesetzt. Anweisungen zur Verwendung dieses Objekts für die Erkennung von Häkchen eines benutzerdefinierten Typs finden Sie unter Erkennen von Häkchen. Das CheckmarkTrainingData-Objekt ist ein persistentes Objekt. Das bedeutet, dass der aktuelle Zustand des Objekts in einem persistenten Speicher abgelegt werden kann. Später kann das Objekt wiederhergestellt werden, indem sein Zustand aus dem persistenten Speicher gelesen wird. Die folgenden Methoden ermöglichen die Persistenz des Objekts: Linux: SaveToFile und LoadFromFile Windows SaveToFile, LoadFromFile, SaveToMemory und LoadFromMemory.

Eigenschaften

NameTypBeschreibung
ApplicationEngine, nur lesbarGibt das Engine-Objekt zurück.

Methoden

NameBeschreibung
CopyFromInitialisiert die Eigenschaften des aktuellen Objekts mit den Werten entsprechender Eigenschaften eines anderen Objekts.
LoadFromFileStellt den Objektinhalt aus einer Datei auf dem Datenträger wieder her.
LoadFromMemory <Note> : Nur unter Windows. </Note>Stellt den Objektinhalt aus dem globalen Speicher wieder her.
SaveToFileSpeichert den Objektinhalt in einer Datei auf dem Datenträger.
SaveToMemory <Note> : Nur unter Windows. </Note>Speichert den Objektinhalt im globalen Speicher.
CheckmarkTrainingData Objektdiagramm

Siehe auch

Erkennen von Häkchen