Zum Hauptinhalt springen
Diese Methode ist in FRE für Windows implementiert.
Diese Methode öffnet das Dialogfeld Benutzermuster, in dem die Benutzermusterdatei bearbeitet werden kann.

Syntax

C++

HRESULT EditUserPattern( BSTR FileName );

C#

void EditUserPattern( string FileName );

Visual Basic .NET

Sub EditUserPattern(FileName As String)

Parameter

FileName [in] Diese Variable enthält den vollständigen Pfad zur Benutzermusterdatei, die bearbeitet werden soll. Diese Datei sollte entweder mit der Methode IEngine::CreateEmptyUserPattern oder von ABBYY FineReader erstellt werden.

Rückgabewerte

Diese Methode hat keine spezifischen Rückgabewerte. Sie gibt die Standardrückgabewerte von ABBYY FineReader Engine-Funktionen zurück.

Anmerkungen

  • Benutzermuster sind Dateien, die aus einer Reihe von Paaren „Zeichenbild — zugehöriges Zeichen“ bestehen. Benutzermuster können während der Erkennung verwendet werden, um Zeichen in nicht standardmäßigen Schriftarten zu identifizieren. Um während der Erkennung ein Benutzermuster zu verwenden, geben Sie den Pfad dazu in der Eigenschaft IRecognizerParams::UserPatternsFile an. Siehe Erkennen mit Training.
  • Die Methode ist nur verfügbar, wenn die Lizenz das Modul User Patterns Training unterstützt.
  • Das Mustertraining wird für CJK-Sprachen nicht unterstützt.

Siehe auch

Erkennen mit Training Engine CreateEmptyUserPattern