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このオブジェクトは、使用可能な (アクティブ化済みの) License のコレクションです。このコレクションには、Engine オブジェクトを介してアクセスできます。
  • ABBYY FineReader Engine のコレクションのインデックスは 0 から始まります。
  • C# の foreach ステートメント (Visual Basic .NET の for each) を使用して、コレクションを操作できます。

プロパティ

名前説明
ApplicationEngine, 読み取り専用Engine オブジェクトを返します。
Countint, 読み取り専用コレクション内の要素数を格納します。
ElementLicense, 読み取り専用コレクションの 1 つの要素にアクセスできます。

メソッド

名前説明
Findシリアル番号でライセンスにアクセスします。
Itemコレクション内の 1 つの要素にアクセスします。

出力パラメーター

このオブジェクトは、EngineオブジェクトのGetAvailableLicensesメソッドの出力パラメーターです。 オブジェクト図

サンプル

FREngine.IEngine engine;
// Engine オブジェクトは読み込まれているものとします
// License を選択します
string projectId = ""; // 正しい projectID を設定します
FREngine.ILicenses licenses = Engine.GetAvailableLicenses(projectId);
int selectedIndex = 0; // 使用する License を選択します
FREngine.ILicense license = licenses.Item(selectedIndex);
Engine.SetCurrentLicense(license);
このオブジェクトは、次の Windows 用デモツールで使用されます: ユーザーパターン学習ユーティリティ

関連項目

License IEngine::SetCurrentLicense コレクションの操作 プロパティの操作