- ohne Schnittpunkte oder Überlappungen positioniert
- in der Reihenfolge von links nach rechts oder von oben nach unten hinzugefügt

Eigenschaften
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Application | Engine, nur lesbar | Gibt das Engine-Objekt zurück. |
| Bottom | int, nur lesbar | Gibt die Koordinate der unteren Begrenzung des angegebenen Rectangle zurück. |
| BoundingRectangle | FRRectangle, nur lesbar | Gibt das kleinste Rectangle zurück, das die gesamte Region enthält. |
| Count | int, nur lesbar | Enthält die Anzahl der Rectangles in der Region. |
| IsEmpty | VARIANT_BOOL, nur lesbar | Gibt an, ob die Region leer ist. |
| Left | int, nur lesbar | Gibt die Koordinate der linken Begrenzung des angegebenen Rectangle zurück. |
| Right | int, nur lesbar | Gibt die Koordinate der rechten Begrenzung des angegebenen Rectangle zurück. |
| Top | int, nur lesbar | Gibt die Koordinate der oberen Begrenzung des angegebenen Rectangle zurück. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AddRect | Fügt der Region einen Bereich hinzu. |
| AddRegion | Fügt einer vorhandenen Region einen neuen Bereich hinzu. |
| CopyFrom | Initialisiert die Eigenschaften des aktuellen Objekts mit den Werten der entsprechenden Eigenschaften eines anderen Objekts. |
| CutRect | Schneidet einen rechteckigen Bereich aus einer Region aus. |
| HasIntersectionWithRect | Ermittelt, ob sich die Region mit dem angegebenen Rectangle überschneidet. |
| HasIntersectionWithRegion | Ermittelt, ob sich die Region mit der angegebenen Region überschneidet. |
| IsEqual | Ermittelt, ob die Region mit der angegebenen Region identisch ist. |
| IsPointInRegion | Ermittelt, ob sich der angegebene Point innerhalb der Region befindet. |
| IsRectInRegion | Ermittelt, ob das angegebene Rectangle in der Region enthalten ist. |
| IsRegionInRegion | Ermittelt, ob die angegebene Region in der Region enthalten ist. |
| LoadFromFile | Stellt den Inhalt des Objekts aus einer Datei auf dem Datenträger wieder her. |
| LoadFromMemory <Note> Nur Windows. </Note> | Stellt den Inhalt des Objekts aus dem globalen Speicher wieder her. |
| MakeEmpty | Entfernt alle Rectangles aus der Region. |
| SaveToFile | Speichert den Inhalt des Objekts in einer Datei auf dem Datenträger. |
| SaveToMemory <Note> Nur Windows. </Note> | Speichert den Inhalt des Objekts im globalen Speicher. |
Objektdiagramm
Output-Parameter
Eingabeparameter
- AnalyzeRegion, SynthesizeBusinessCard, SynthesizeBusinessCardEx Methoden des FRPage-Objekts
- RemoveColorObjects, RemoveMotionBlur, RemoveGarbage, SmoothImage, SaveImageRegionTo Methoden des ImageDocument-Objekts
- AddNew Methode des CheckmarkGroup-Objekts
- AddNew Methode des SeparatorGroup-Objekts
- Add, InsertAt Methoden des RegionsCollection-Objekts
- SetImageData Methode des TrainingImage-Objekts
- AddClipRegion, AddInvertRegion, AddPaintRegion, AddReplaceBlackPixelsRegion, AddReplaceWhitePixelsRegion Methoden des ImageModification-Objekts
- Für Windows Visual Components:
- OnAnalyzeRegion, OnToolChangeBlockRegion Methoden der IImageViewerEvents-Schnittstelle
- OnAnalyzeRegion, OnToolChangeBlockRegion Methoden der IZoomViewerEvents-Schnittstelle
