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このメソッドは、Windows 用 FRE に実装されています。
このメソッドは、ユーザーパターン ファイルを編集するための ユーザーパターン ダイアログ を表示します。

構文

C++

HRESULT EditUserPattern( BSTR FileName );

C#

void EditUserPattern( string FileName );

Visual Basic .NET

Sub EditUserPattern(FileName As String)

パラメーター

FileName [in] この変数には、編集対象のユーザーパターンファイルのフルパスが格納されます。このファイルは、IEngine::CreateEmptyUserPattern メソッドまたは ABBYY FineReader で作成されたものである必要があります。

戻り値

このメソッドに固有の戻り値はありません。ABBYY FineReader Engine 関数の標準的な戻り値が返されます。

注記

  • ユーザーパターンは、「文字画像 — 対応する文字」の組を複数定義するファイルです。ユーザーパターンは、認識時に標準的でないフォントの文字を識別するために使用できます。認識時にユーザーパターンを使用するには、IRecognizerParams::UserPatternsFile プロパティでそのパスを指定します。学習を用いた認識 を参照してください。
  • このメソッドは、ライセンスが User Patterns Training モジュールをサポートしている場合にのみ有効です。
  • パターンの学習は、CJK言語 ではサポートされていません。

関連項目

学習を用いた認識 Engine CreateEmptyUserPattern