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このメソッドでは、パターンの学習を実行できます。指定したパターンに、「文字画像—対応する文字」の新しいペアを追加します。

構文

C++

HRESULT TrainUserPattern(
  BSTR                       FileName,
  ITrainingImagesCollection* TrainingImages,
  BSTR                       CharacterOrLigature,
  int                        Flags,
  TextTypeEnum               TextType
);

C#

void TrainUserPattern(
  string                   FileName,
  ITrainingImagesCollection TrainingImages,
  string                   CharacterOrLigature,
  int                      Flags,
  TextTypeEnum             TextType
);

Visual Basic .NET

Sub TrainUserPattern( _
  FileName As String, _
  TrainingImages As ITrainingImagesCollection, _
  CharacterOrLigature As String, _
  Flags As Integer, _
  TextType As TextTypeEnum _
)

パラメーター

FileName [in] この変数は、ユーザーパターンファイルへのパスを指定します。 TrainingImages [in] この変数は、文字画像のコレクションを格納する TrainingImagesCollection オブジェクトを参照します。 CharacterOrLigature [in] この変数は、画像のコレクションで表される文字を指定します。 Flags [in] このパラメーターには、文字属性を指定する UPTF_ 接頭辞付きフラグのビット単位 OR の組み合わせが含まれます。 TextType [in] このパラメーターは、TextTypeEnum 列挙定数を使用して文字のテキスト型を指定します。

戻り値

このメソッドに固有の戻り値はありません。返されるのは、ABBYY FineReader Engine 関数の標準的な戻り値です。

関連項目

Engine トレーニングを用いた認識