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このメソッドは Windows 版 FRE で実装されています。
このメソッドは、オブジェクトの内容をグローバルメモリに保存します。オブジェクト用に割り当てられたメモリ領域を表す HGLOBAL ハンドルを、ハンドル オブジェクトとして返します。このオブジェクトはメモリ割り当てを管理し、不要になった時点でリソースを解放します。 メモリに保存されたオブジェクトの内容は、対応するオブジェクトの LoadFromMemory メソッドを使用して復元できます。

構文

C++

HRESULT SaveToMemory( IHandle** Result );

C#

IHandle SaveToMemory();

Visual Basic .NET

Function SaveToMemory() As IHandle

パラメーター

Result [out, retval] 結果として得られる ハンドル オブジェクトのインターフェイス ポインターを受け取る IHandle* ポインター変数へのポインター。

戻り値

このメソッドには特定の戻り値はありません。返されるのは、ABBYY FineReader Engine 関数の標準戻り値です。

備考

オブジェクトのデータが、より多くの機能を備えたバージョンで保存されたものであり、それを機能が制限された ABBYY FineReader Engine のバージョンで読み込む場合、制限されたバージョンでは変更できないオブジェクトのプロパティは既定値に戻されることに注意してください。 Windows では、OutprocLoader オブジェクトを使用して Engine オブジェクトを作成した場合、このメソッドは機能しません。 このメソッドは、次のオブジェクトで使用できます。

関連項目

LoadFromMemory SaveToFile LoadFromFile